大家好,我来给大家介绍一个新消息:在体验服中,新英雄祝缘短暂缺席后,一个名为“元流之子”的英雄横空出世,其设计独特,被视为玩家的虚拟化身,前所未有的特殊性让其在王者峡谷中独树一帜。
与以往英雄仅技能上的特殊不同,“元流之子”在选择阶段就已展现不同,玩家可以在游戏开始前设定英雄性别,实现了真正意义上的性别转换,而非简单的外观变化。
这位英雄更像一个随玩家意愿而生的多面体,预示着其未来的皮肤可能会极具创意,如同李信那样,一款皮肤能展现两种形态。
你可能觉得这个英雄的形象似曾相识,它确实借鉴了《世界》中初始英雄的影子。
更为独特的是,元流之子的职业并非固定,能胜任坦克、辅助、法师、射手等多个角色,一人包揽五个位置,开创了英雄设计的新纪元。
对于这样的设定,有人担忧这是否会成为一个操作难度极高的英雄。但实际上,尽管他能适应多个位置,技能机制却相当直观,类似于赵云的技能组合:简单的位移、攻击和控制。
至于如何在五种角色间切换,答案在BP界面揭晓。你可以根据喜好选择性别,职业则需提前确定,每种职业配以三种不同属性的武器,回城时即可切换,以适应阵容需求。
目前体验服仅开放了坦克与法师两种职业模式,每种职业下,被动技能各有三种形态,如坦克形态下的剑盾、重锤、长刀,分别强调生命、物理攻击与移速,满足不同战术需求。
技能方面,无论是坦克还是法师,一技能都围绕“流”的汇聚强化攻击与控制,坦克侧重生存增益,法师则偏重提升主要攻击属性。二技能与大招也根据职业特性,坦克强调冲锋控制,法师则擅长范围伤害与削弱法防,各具特色。
简而言之,尽管目前仅解锁了法师与坦克的玩法,元流之子已展现出丰富的策略深度和趣味性,其强度和实际表现还需通过更多测试来验证。坦克玩法直接粗犷,技能简洁明了;法师则在输出与灵活性上留有悬念,具体实力有待观察。
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