91家上市游戏公司年报:63%正在减员,六成收入下滑
2023年,游戏行业经历了复杂多变的一年。一方面,行业在寒冬后调整,厂商面临项目、组织结构的变动,尚未全面恢复常态。另一方面,小游戏市场迅速成长,成为行业新增长点,同时AIGC技术也逐渐渗透进生产和销售环节,整个行业环境如同一锅搅拌中的八宝粥,各种因素交织,前景显得模糊不清。
值得庆幸的是,市场回暖迹象显现。尽管尚未完全摆脱寒冬影响,众多厂商通过降本增效措施和新市场的开拓,正蓄势待发,迎接可能的市场回升期。通过对91家拥有游戏业务上市公司的2023年报分析,可以窥见这一关键转折时期,各厂商的动态。
伽马数据报告显示,2023年国内游戏市场实际销售收入同比增长13.95%,结束了下滑趋势。尽管多数公司游戏业务收入下降,但情况较前一年有所改善。特别是头部公司中,多数实现了游戏收入增长,显示大厂已逐步回归正常增长轨迹。91家上市游戏公司年报:63%正在减员,六成收入下滑。
值得注意的是,新上市的中旭未来虽然收入有所下降,却凭借其市场表现,跃升至榜单第六位,超过多家业内资深企业,显示出行业内的格局变化。此外,多家公司游戏收入超过20亿,头部厂商中,SLG游戏在海外市场的成功案例,如《无尽冬日》、《旭日之城》等,表明海外SLG市场正被有经验的厂商有效拓展。
行业回暖的迹象不仅限于头部,而是自上而下扩散。与去年上半年相比,全年TOP20游戏公司的收入总额增长加速,且其他头部厂商与腾讯、网易两大巨头的增速差距缩小,市场整体趋向积极。
小游戏市场的爆发式增长成为行业“开源”的重要途径。众多厂商,如三七互娱、名臣健康、游莱互动等,纷纷布局小游戏并取得成效,不仅已有产品表现亮眼,还计划推出更多新品,预示着小游戏领域的竞争将更加激烈。
同时,海外市场成为另一重要突破口,出海收入增长的公司比例显著提升,SLG品类依旧是出海的优选。腾讯的《PUBG Mobile》与《胜利女神:妮姬》在海外市场的优异表现,以及中旭未来、恺英网络等公司的海外布局,展示了出海战略的成效。
在成本控制方面,“节流”仍然是许多公司的选择,体现在裁员和采用AIGC技术提高效率上。超过半数纳入统计的公司员工人数减少,而AIGC技术的应用在提高研发效率、降低成本方面展现出潜力,尽管其实际效益还需时间验证。
总体而言,游戏行业在经历挑战后,正逐步回暖,大厂的稳步复苏、小游戏与海外市场的拓展、技术革新带来的效率提升,共同构成了行业向好的趋势。尽管尾部厂商面临困境,但整体氛围正自上而下传递着回暖信号,期待未来行业环境和业绩能进一步改善。
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