崩坏IP新游戏预研,米哈游真的要做多人网游了?
米哈游官网近期发布了一项玩法策划(社交)职位信息,该职位隶属于一个未公开的预研项目,专注于游戏内的多人社交玩法与系统设计。应聘者需具备5年以上开发运营经验,对MMO、动作网游或多人游戏有深入了解,特别是对多人游戏的玩法设计和商业化模式有独到见解,具有大用户量多人游戏或MMO项目经验者优先。这暗示着该预研项目可能倾向于开发一款强调多人社交互动的游戏,MMO类型的可能性较大。崩坏IP新游戏预研,米哈游真的要做多人网游了?
在进一步探索中,发现米哈游招聘页面上有21个与“预研”相关的空缺岗位,其中15个与全新的“崩坏IP预研项目”紧密相连,涵盖角色设计、关卡美术、动画制作等多个方面,且明确要求应聘者需对主流开放世界及RPG游戏有深度体验。尽管官方未明确此社交玩法策划岗位是否与崩坏IP项目相关,但若两者确有关联,新崩坏IP项目或将融合开放世界与多人社交元素。
米哈游过往产品偏向轻度社交和单人体验,而腾讯、网易则主打多人社交游戏。米哈游对多人项目的预研,可能标志着其战略转型,意欲涉足腾讯、网易的优势领域。公司还提出了2030年构建“全球十亿人居住的虚拟世界”——“崩坏神域”的愿景。根据米哈游的产品周期,若新项目推进顺利,预计于2029年前后推出,时间节点上与“崩坏神域”相符。
提及的“第二增长曲线”被外界猜测与“崩坏神域”项目相关,该项目被视为推动米哈游二次发展的关键,规格极高。尽管现有预研信息不足以断定其为“崩坏神域”,且未发现直接关联虚拟现实技术的招聘岗位,但这一系列动向无疑引发了业界和玩家对未来项目的高度期待。最终,这个预研项目是单纯的MMO还是承载十亿梦想的“崩坏神域”,唯有时间能揭晓答案。
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