6月1日晚,儿童节的氛围中,剑网3的制作人余玉贤在微博上发表了连串长文,矛头直指竞争对手逆水寒手游。他指控逆水寒手游在媒体上压制剑网3,并购买与其相关的关键词作为营销手段,这一举动迅速吸引了大量玩家关注与讨论。随后,逆水寒手游官方做出反击,称其行为是借机炒作,目的是为自家即将公测的手游预热并构建舆论防线。
双方玩家及围观网友纷纷加入战局,形成不同阵营,有的声援,有的看热闹,甚至有人大呼要求发放游戏福利,场面异常热烈。回想起之前射雕手游公测时类似的“大战”场景,几个游戏间的互动虽然喧闹,却也为射雕手游带来了极高的关注度和流量,成功助力其公测。
此次事件本质上与过往相似,只是角色互换,即将上线的游戏通过制造争议来吸引眼球,进行宣传。余玉贤在后续的微博中,不出所料地为其即将公测的手游做了宣传,形成了从争议到宣传的完整链条。或许正如他所言,采取这种方式是因为“宣传预算有限”。而逆水寒手游作为MMO手游领域的领头羊,其本身就具备引发话题的特质,不借此机会做文章,反倒是不符合营销逻辑。
这便是游戏业界内“真实”的商业竞争,对普通玩家来说,权当是看一场热闹,若能因此获得额外的游戏福利,自然是喜上加喜。
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